2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 4
2024-08-22
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在剛開始學習 Go 語言的時候,我們可能經常會遇到這樣一個問題:一個 Go 專案中有數十個 Go packages,每個package中又有若干常數、變數、各種...
Day 23
2024-10-07
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實際要來看一下我們要使用個人的使用者資訊資料表要如何串接,因為 Security 提供很多客製化的介面所以需要實作許多特殊的物件就會讓流程蠻複雜的,整體來說可以...
2024-10-13
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在上一篇中,我們完成了專案的核心部分:建立個人智慧文庫 而今天則是要來優化使用者體驗,也就是透過channels來讓整個核心功能更像我們一般常見的Claude或...
Day 21
2024-09-02
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Shapes Freya Holmér 發佈的Unity插件可以在Unity中快速繪製各種形狀向量圖 Showcase: 核心功能 支援不同的形狀Shap...
Day 26
2024-10-10
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上一講提到建置以及服務的定版,都是屬於 CI/CD 中的 CI 持續整合。我們今天接續著來聊 CI 中的測試,以及後半部 CD 中的環境。 自動化測試 首先是測...
Day 9
2024-09-23
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💡 在本文章你將學到:迴圈的基本概念 前言 和條件式一樣也是初學者容易卡關的概念,以下會利用「數貓咪」的方式解釋「迴圈」的概念。 你也許會因為學到這個比較...