2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 6
2024-08-25
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綜合練習 試著利用 新增物件 、 新增元件 、 調整攝影機與燈光參數設定 等方式,設計出一個基本的場景 💡古古的小提醒:以下步驟會以課程中製作之「 方塊場景...
Day 30
2024-09-23
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在軟體設計中,我們經常面對類別之間的依賴關係。想像你正在開發一個龐大的系統,當中某個小功能需要變更,卻發現一改動就要牽扯到許多不相關的部分。這種情況下你是不是會...
Day 15
2024-09-02
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在開始講解Go Modules之前,讓我們先回顧一下Go語言在模組管理上的發展歷程。Go語言從1.11版開始引入了Go Modules,這是一種新的packag...
Day 2
2024-09-10
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什麼是 Linux ? (該不是這隻企鵝的名字?) Linux 其實是一種自由且開放原始碼的作業系統,那作業系統也就是我們俗稱的 OS (Operating...
Day 5
2024-08-24
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Unity 四大要素 我們可以將製作 Unity 專案想像成拍電影。你是導演,負責導這一場戲,而各個角色可以這樣分工: ✦ Scene( 場景 ) ◌ 拍...
Day 18
2024-10-02
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服務的追蹤 一個功能所執行的商業邏輯可能會非常複雜,在微服務架構下,這些邏輯通常會跨越多個服務來完成。在這種情況下,要釐清整個過程中經過了哪些服務、效能瓶頸出現...