Unity 提供了多種不同的座標系統每個座標有自己的計算方法彼此之間也可以互相轉換。但是新手會很容易混淆彼此之間的關係。
下面將介紹 Unity 中常見的幾種...
我們再來回顧一次我們的需求:
需要用戶能夠上傳PDF建立文章
在儲存文章,或是更新文章時能夠將文章內容轉換成向量資料
用戶輸入想問的問題,知識庫根據問題找到向...
這篇主要來介紹 container 當中關於資源控管的幾個重要名詞:
namespace
cgroups
union filesystem
Figure...
導言
昨天我們介紹了使用 SpriteKit 來製作打磚塊遊戲,利用了物理引擎的特性來創造逼真的遊戲體驗。不過,不是所有遊戲都需要如此複雜的物理引擎,許多遊戲只...
終於聊完四個章節的筆記心得, 來到了永續發展基礎能力測驗的考試心得篇, 考試結果真的算是很幸運!! 最後以超過90分的高分通過, 實在是太鍍金了><...
PART 4 面試技巧:展現最好的自己
D30-不同職業的技術面試題-DevOps-SRE工程師(1)
章節目標
快速了解 DevOps-SRE工程師 技術...