今天要來接觸 Unity 的物理世界,模擬模型物體之間的物理碰撞和在現實世界中的自然下落,這些都可以用 Unity 的物理引擎來完成。
首先我們建立一個方塊,右...
前言
這篇文章整理了筆者在練習 CTF 題目時常用的工具,有些工具在後續也會頻繁使用。另外,如果你有興趣一起跟著文章進行練習,可以使用文中提供的 Docker...
根據上一次建立的相關專案,我們來看每個資料夾和檔案的相關作用
根目錄
在根目錄中,我們可以看到以下內容:
.gradle:Gradle 的暫存目錄,通常不...
想像一下,每當你打開電腦,坐進辦公桌,開始一天的工作時,背後有個 AI 正根據你的心情和工作需求為你播放專屬的背景音樂。不再需要手動挑選音樂,不再有重複播放的煩...
第三天我們可以以平常大家都用得到的停車場智慧辨識來使用yolo,以下是程式碼
import cv2
import numpy as np
import pyte...
在前兩篇文章中,我們講了如何從基本的 HTML 和 CSS 開始,慢慢學習一些基礎,然後幫助我們可以進入專案實作。但對於許多新手來說,從零開始設計和撰寫程式碼還...