2024 iThome 鐵人賽
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選手 1064 文章 22214
Day 6
2024-09-19
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今天介紹一個寫合約的設計模式:Pull Payment Pattern (pull-over-push pattern) 智能合約常常被比喻為自動販賣機,使用者...
Day 27
2024-10-11
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今天,不僅實作了角色的動畫控制,還設定了相機來跟隨角色,讓遊戲視角隨著角色移動而自動調整。這個過程讓角色動作更加生動,並且相機的設置也讓遊戲視野更具動態感。 控...
Day 28
2024-09-13
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今天發現一個很酷的功能,在iPad上能夠開啟多工的畫面。而在app的設計上要考慮支援多款尺寸。做法也很簡單,打開一個設定就達成了。
Day 15
2024-09-29
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針對昨天所提的合規性今天再進一步討論相關法規 歐盟《人工智慧法案》:是由歐盟執委會在2021年4月21日提出,並在2024年3月13日獲得歐洲議會通過,202...
Day 21
2024-10-05
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John McCarthy,美國數學家和計算機科學家 1927年9月4日出生 1956年,在達特矛斯會議上第一次提出了「人工智慧」這個概念 1958年,創造了...
Day 18
2024-09-30
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《寶雅目前AI推動現況》 資料來源:《112年股東會年報》 《分析及看法》 寶雅對於AI這塊,其實在年報當中的表達並不多,最多就是建立寶雅的POYA APP,...