2024 iThome 鐵人賽
Share More Gain More
所有主題
選手 1064 文章 22202
Day 23
2024-10-06
52
0
昨天我們先把樣子畫好了,今天就來實踐新增行程這項功能吧,一樣先把slice、reducer等redux相關的東西先定義好,那我們就開始吧! 1.定義Redux架...
Day 24
2024-10-08
52
0
Introduce Null Object 簡介 程式碼到處是處理null欄位或變數的重複邏輯. 重構前範例 假設有個JobRunner類別, 用來執行特定任務...
Day 23
2024-10-07
52
0
在昨天的文章中我們已經把技能的運作邏輯的code寫出來了,但code裡是用Character的類型(class)來存取技能目標的數值,所以我們要先把GameMa...
Day 21
2024-10-05
52
0
之前設計了一介面流程,現在慢慢生出icon圖像 我使用 Adobe Illustrator的生成AIAdobe 的AI 跟一般的生成圖像軟體一樣,輸入文字便可以...
Day 20
2024-10-04
52
0
今天是介紹SRCNN的第二天,我們來聊聊它的工作原理! SRCNN的基本原理是通過深度卷積網絡學習從低分辨率圖像到高分辨率圖像的映射。這個是他的具體工作流程:...