2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Cloud Native
選手 16 文章 389
Day 25
2025-10-05
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如果覺得文章對你有所啟發,可以考慮用 🌟 支持 Gthulhu 專案,短期目標是集齊 300 個 🌟 藉此被 CNCF Landscape 採納 [ref]。...
Day 29
2025-09-02
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doc link K8s 的核心:萬物皆物件 在 Kubernetes (K8s) 的世界裡,一切皆為物件 (Object)。無論是您部署的應用程式 (Pod)...
Day 27
2025-08-31
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doc link Taints and Tolerations 是什麼? 在 Kubernetes (K8s) 的世界裡,調度 (Scheduling) 是一個...
Day 8
2025-08-25
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前言 誠如前一回所提到,蓋一座叢集不太可能只拿來自己用,大家共用的情況下,勢必是要面臨管控使用者怎麼做事情的課題⋯⋯在前面有提到,要讓士農工商各司其職 RBAC...
Day 2
2025-09-16
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Kubernetes 核心架構:Master Node 與 Worker Node 今天要來探討 k8s 是由什麼組成的,k8s 的內部是由一個一個 node(...
Day 9
2025-09-23
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承接 Day 8(Selkies 與 WebRTC 基礎),今天動手部署 coturn + TURN-REST API,讓瀏覽器在多 NAT/防火牆環境中也能...