前兩天,我們都在 Linux 系統中探索,深入了解作業系統的內部運作。而今天,我們將目光轉向更廣闊的領域——網路。
因為,所有系統的漏洞與服務,最終都透過網路來...
在昨天,我們談過大型語言模型(LLM)的原理與應用。今天我們要進一步理解支撐它們的核心技術 —— Transformer 架構。這個架構由Google團隊提出,...
我想要做像 Elden Ring 一樣,可以讓角色快速移動、迴避攻擊的功能。今天我們會透過 C++ 和 Blueprint 組合,新增一個簡單的 Dodge 機...
引言
昨天我們學了 Prompt Engineering 的技巧。但理論如果沒有實際案例,還是會覺得抽象。今天就用幾個例子,看看 「壞 Prompt」和「好 P...
今日主題角色的關係定位就像劇本的舞台,會影響之後的對話邏輯,今天的目標是完成主角和『我』之間的身分聯繫。先整理幾種常見的定位,模擬一下氛圍,最後再擇一延續下去。...
一般人也想刪除垃圾程式
昨天我們成功搞懂了 ADB 指令的各種用法,成功清掉了一堆垃圾 APP。但老實說 這些指令對一般使用者來說真的不太友善。
每次要刪個 A...