題目
他給一個 n x n 的二維矩陣grid,0代表可以走的格子,1代表障礙。要找出從左上角 (0,0) 到右下角 (n-1, n-1) 的最短路徑長度。然...
Agent 行程規劃初探:從輸入到 JSON 輸出
今天來想想要怎麼讓 Agent 規劃行程,初步的構想是使用者輸入地點與預計待的天數,然後 Agent 要規劃...
嗨大家,我是 Debuguy。
經過前面的努力,我們的 ChatBot 已經能思考、能協作、能使用工具。但今天要來面對一個很現實的問題:「解決一個 issue...
回想當初剛開始寫GAS專案時,不知道為什麼對於「內建的triggers」這個概念有點想不通,it works fine,但就說不出哪裡怪。直到實作doGet時...
今天的學習重點:
什麼是模組(Module)
import 的基本語法與幾種用法
常用的數學模組 math
產生隨機數的模組 random
一、什麼是模組?...
生成式AI的出現改變了遊戲的製作方式 : 從關卡與素材生成,到動態敘事、智能NPC、甚至自動化測試與營運分析。這些幫助讓遊戲開發者降低了不少工作量,也讓遊戲變得...