2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
所有主題
選手 902 文章 11493
Day 14
2025-08-28
139
0
前言 路由轉場動畫其實我沒有在工作中用過,應該是因為我做 B2B 的專案比較多,動畫需求在 toC(面向一般顧客)的情況比較多。但因為有點好玩還有跟前面有連結就...
Day 18
2025-08-28
138
0
在學習過程中,僅僅掌握技術與完成專案遠遠不夠,真正的進階在於能否維持「持續反思」的習慣,並勇於重新檢討、優化乃至推翻既有設計。科技日新月異,需求與架構不斷變動,...
Day 28
2025-08-28
94
0
一、行為追蹤與AI優化──行動介面進化的必經之路 隨著行動應用逐漸進化,單純的功能堆疊已無法滿足個人化與高效能的智慧需求。用戶行為追蹤(Behavior Tra...
Day 28
2025-08-28
122
0
前言 日常生活的約會、閨蜜小聚、家庭同樂、部門聯誼、生日派對……現代人追求新鮮感的休閒需求日益多元。傳統活動搜尋通常依賴部落格推薦、親友口碑或手動查找,既耗時又...
Day 26
2025-08-28
133
0
一、前言 AIware時代,軟體開發面臨的不再只是擴充使用者或資料量,更要能隨AI模型、推論框架、業務規模與運算平台快速演進。設計「靈活可擴展」的AIware系...
Day 26
2025-08-28
141
0
引言:AIOps推動數位運維躍升的產業實證 近年來,AI+DevOps構築而成的AIOps逐步成為全球IT運維升級與數位轉型的標配。無論是金融、電商、製造、醫療...