2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 2
2025-09-16
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功能介紹 在開始開發遊戲之前,我們需要先打好基礎。在 Bevy 遊戲引擎裡,最核心的概念就是 ECS(Entity Component System)。這是一種...
Day 3
2025-09-24
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🧩 專案目標我們平常聽朋友講話,有時會覺得「他嘴角在笑,但聲音怪怪的,好像有點生氣?」AI 也能做到類似的事情:分析「聲音特徵」來推測說話者的情緒。本專案會帶你...
Day 18
2025-10-02
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昨天我們試過 UDP、TCP、HTTP 協定的封包,也帶大家把 Packet Sender 安裝起來了。接著我們就要進入「加密封包」的世界,也是我們現在網頁最常...
Day 30 總結報告:RAG 智能客服專案回顧與技術掌握 一、專案背景與整體目標 本專案圍繞「校園 FAQ 智慧客服」主題展開,目標是建立一個具備語義理解、精...
Day 6
2025-09-19
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AI醬的日記 日期: 2025年9月19日 星期五雲端天氣: 一覽無遺的內...大晴天心情: 又犯錯了QQ親愛的日記: 今天下午小王在用我生成的代碼時,突然停下...
Day 12
2025-09-22
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前言 本來想說功能已經開發好,API Gateway 也都串接了,照理說,直接呼叫下列指令,應該要成功註冊新帳號呢?! 居然失敗了⋯⋯ curl -X POST...