2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 17
2025-08-17
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Accept-Patch and Accept-Post 使用情境 Accept-Patch 跟 Accept-Post 這兩個 response header...
Day 29
2025-10-13
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今天 Day29 就來真的打包一下 package 吧(雖然還沒完成)。 經過前面一連串的設計與重構,現在整個專案架構已經相當完整了: agent-brain...
Day 23
2025-09-08
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嗨嗨!大家好!歡迎來到 Rust 三十天挑戰的第二十三天! 昨天我們建立了強大的資料基礎,今天終於要讓這些資料「活」起來了!我們要實作個人部落格最核心的功能——...
Day 7
2025-09-21
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State Persistence = Event History 僅有狀態機概念還不夠,流程必須能被「保存與還原」。Temporal 為每個 Workflo...
Day 26
2025-09-26
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我們這裡會以銀行的分行資料為例,來說明快取服務的最佳實踐與注意事項。 第三步:用「裝飾者模式」整合快取邏輯 在上一篇中,我們已經完成了快取服務的基本架構,接下來...
Day 27
2025-10-11
209
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基本架構寫好後,每次加新功能都是從 use case 開始,AI 寫扣的時代,規劃架構依照重要,不然就會產生很多風格不一樣的頁面 AI 寫扣經過 建立 Cat...