昨天完成 Entity 的實作,比較像是在對內部資料結構進行定義。
今天要從 Dto 開始,定義「外部」傳進來的資料長什麼樣子。
再得知外部會傳入的資料樣貌後,...
今日內容:JPanel, JButton, BorderLayout
JPanel
一個拿來儲存其他組件的組件區塊例如設定一個JPanel用於存放JLabel...
回顧 Day 2 我們做的 Gross Store 練習 今天發生突發事件!!!!
📘 小劇場番外篇:錯誤處理特輯
Gross 雜貨舖最近生意太好,顧客一多,...
用 Go 學習 Slice 與 Map — 「筆記本工廠」題目實作
今天我們用一個簡單、生活化的題目來練習:
題目:Count the Notebooks
📒...
1. bytearray(): 建立可變的位元組陣列
✦ 指令功能 : 建立可直接修改、增加或刪除元素的位元組陣列
✦ 使用時機 : 虛擬遊戲角色生命值、網路封...
✦ 功能:用於定義和操作列舉型別(Enumerations),將一組相關的符號名稱綁定到唯一值,通常用於表示固定的選項集(如狀態、類別、模式)提供結構化方式來定...