2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
所有主題
選手 902 文章 19831
Day 6
2025-09-20
197
0
昨天完成 Entity 的實作,比較像是在對內部資料結構進行定義。 今天要從 Dto 開始,定義「外部」傳進來的資料長什麼樣子。 再得知外部會傳入的資料樣貌後,...
Day 13
2025-08-27
197
0
今日內容:JPanel, JButton, BorderLayout JPanel 一個拿來儲存其他組件的組件區塊例如設定一個JPanel用於存放JLabel...
Day 6
2025-08-25
197
0
回顧 Day 2 我們做的 Gross Store 練習 今天發生突發事件!!!! 📘 小劇場番外篇:錯誤處理特輯 Gross 雜貨舖最近生意太好,顧客一多,...
Day 5
2025-08-24
197
0
用 Go 學習 Slice 與 Map — 「筆記本工廠」題目實作 今天我們用一個簡單、生活化的題目來練習: 題目:Count the Notebooks 📒...
Day 2
2025-09-14
197
0
1. bytearray(): 建立可變的位元組陣列 ✦ 指令功能 : 建立可直接修改、增加或刪除元素的位元組陣列 ✦ 使用時機 : 虛擬遊戲角色生命值、網路封...
2025-10-16
197
0
✦ 功能:用於定義和操作列舉型別(Enumerations),將一組相關的符號名稱綁定到唯一值,通常用於表示固定的選項集(如狀態、類別、模式)提供結構化方式來定...