前言:
組織日漸龐大,但如緣起章節所述,運作效率及服務品質卻每況愈下。於是新任董事長,一改之前該組織習慣依賴資深者經驗運作的方式,帶領新任的董事成員們對組織進行...
一.物體類前面提到過,一個遊戲物體有很多元件,每個元件有不同的功能,使得這些遊戲物體有不同的功能,每一個遊戲物體在C#腳本裡面都對應一個“類”叫做“GameOb...
這是今天的題目首先我們一如既往地將檔案下載下來,用file確認是否真的為png檔案。確認以後我們用前面提過的xgd指令查看圖片,可以看到確實是很紅的圖但沒什麼線...
今天,我們不新增任何功能。
我們要暫停腳步,為我們精彩的「AI Agent 養成計畫」舉行畢業典禮。
我們回顧過去一週,如何從零開始,一步步為 n8n 注入靈魂...
在前一篇我們介紹了 git merge,它能把兩個分支的工作合併在一起,保留完整的開發脈絡。但有些人會覺得這樣的歷史太「分叉」,看起來亂糟糟的。
這時候就輪到...
鐵人賽到今天終於能來說說 tailwind 和 shadcn 的客製化組合技:
承上篇
成功在專案中安裝 shadcn 之後,在專案的根目錄會生成 compon...