2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 3
2025-09-17
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什麼是指標(pointer)C 讓人覺得困難的事情之一是指標的概念。這裡介紹指標及其用法。 程式中的變數是具有名稱的東西,其值可以變化。編譯器和連結器處理此問題...
Day 30
2025-10-14
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記憶體管理是程式設計中最重要但被低估的方面之一。大多數開發人員專注於特性和功能,往往忽略這個隱藏的基礎,直到出現問題。記憶體管理不善會導致程式運行緩慢、無預警崩...
Day 10
2025-09-24
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雜湊(Hashing)是一種將任意長度的輸入資料轉換為固定長度輸出的過程,通常使用一個稱為「雜湊函式」的數學演算法來實現。 這種過程生成的固定長度字串稱為「雜湊...
Day 4
2025-09-14
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雖然從報名直接跳到放榜好像有點荒謬,不過各校的報名、面試和筆試程序其實都大同小異,依照簡章指示照做即可,個人覺得沒有贅述的必要,所以直接跳到放榜流程XD 首先,...
Day 24
2025-10-08
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昨天我們建立了升級介面的基礎框架,今天我們要來實作升級系統的核心邏輯部分。 首先,從今天開始我就不再重複過多舊有的程式碼了,只稍微修改的那種,我也改成統一在文章...
Day 9
2025-09-23
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昨天我們成功抓到標題了!但是 Reviewer 卻沒有成功顯示... WHY 重新整理頁面我們會發現,Reviewer 這個區塊在 GitLab 載入後,需要再...