2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 27
2025-10-11
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在職場上,我們常陷於「忙」的迷思。忙著回信、忙著開會、忙著修 bug。好像只要不停地「動」,事情就會往前推進。 但真實的進步,有時反而來自「靜」。《金剛經》第2...
Day 9
2025-09-23
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現在的史萊姆雖然會追擊玩家,但在體驗上還沒有真正的威脅感。這是因為目前玩家角色還沒有真的受到影響,就算被追到也不會有任何傷害,所以在這篇預計目標是當玩家角色被攻...
Day 17
2025-10-01
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什麼是 Canvas SwiftUI 的 繪圖容器,可用來繪製路徑、文字、圖片。 適合做 自訂 UI 元件、資料視覺化、動畫。 本質上就是一個繪圖區域,類似...
Day 5
2025-09-19
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Day 5 — 前端動畫技巧 主題:CSS transition、transform、keyframes 概念目標:深入了解前端動畫的核心技巧,掌握如何用 CS...
Day 18
2025-10-02
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在生成式 AI 與資訊安全的交叉領域,常常有人問:AI 會取代資安專家嗎?答案是否定的。AI 的確能提升效率、降低人力負擔,但它無法完全取代人的判斷力與經驗。因...
Day 3
2025-09-17
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在開始之前,發現有個很重要的前提沒有先講:為了能夠將重構的效果發揮到極致,這系列將會採用 C# + Rider 的組合來進行介紹。C# 作為靜態強型別語言,編譯...