Babylon.js 作為一套強大的工具,提供了各種不同的視覺化編輯器,讓原本程式碼的部分利用圖形介面更好觀察和一目了然,大大的提升開發效率。利用這些視覺化的編...
前言:專案結構的困惑
最近在看 Grimo 專案時,我一直在思考一個問題。
shared 模組到底該放什麼?
看了一下 build.gradle.kts,sha...
Day05 | Rosalind 生資解題 -IN4. Conditions and Loops +奇偶數判斷
題目連結:https://rosalind.in...
前情提要
終於放假可以喘口氣了,持續挖坑與填坑!
設計 Delete 機制
新增一個 Lambda Function
import os, json, bo...
前言
在考量本系列文章,想像中會使用影音平台的人,可能是影音創作者。 有時候會需要產生「示意情境」,但是缺少「素材」而苦惱。 透過生成式 AI 產生素材,無論是...
在 agent-brain 中 memory 代表著儲存記憶與提取記憶的地方又 in each state 其實絕大多數都是靠 LLM 自己做 reflecti...