昨天我們分享了遊戲中玩家角色的組裝方式,今天就講一些測試手段和運做起來的樣子。
我把需要的組件都掛到一個小方塊上,包括調用 StateMachine Tick...
開頭提醒,從 Day21 開始我開始接觸很多超過能力邊界的知識,後續內容紀錄的是我在當下的理解,所以內容可能有大量誤解或錯誤。
背包系統,當下紀錄的不夠,寫的時...
Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~
在本系列文因為工作上的產品應用需求,進而探索到很多層面的點滴事。
透過每篇 EP 的分享把這些點滴整理...
什麼是 EventBridge?
簡單來說,EventBridge 就是 AWS 的神經中樞,專門幫你把各種「系統的神經訊號」收一收、分一分,然後送去對的地方。...
1. 為什麼需要 Asynchronous Activity Completion?
在現實系統中,常常會遇到這種「長尾」任務:
等第三方金流回應(有時候還要...
tldr: 筆者的自我介紹,並寫下鐵人賽挑戰目標與規劃內容:
Git、HTML5、Figma 等網頁製作工具的介紹與使用練習
基礎 CrashCourse...