2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 6
2025-09-20
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在前一天,我們了解了盒模型,知道每個元素都有內容區、內距、邊框和外距。今天來講區塊元素(block)與行內元素(inline)的差別,這對排版很重要。 1. 區...
Day 28
2025-09-28
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研究人員訓練了一種深度學習演算法 YOLO v4(在高檢測精度、計算效率和實時性能之間取得了平衡),用於從研究區域的無人機 (UAV) 影像中偵測牛隻,並應用簡...
Day 18
2025-09-18
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昨天建立的完成度邊界管理讓我們學會控制AI的完善傾向,但今天面對響應式設計時,卻發現了新的挑戰:AI對「適度響應式」的理解與人類期望存在落差。當我要求AI調整i...
Day 17
2025-09-29
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✦ 功能:用於實現協作式多工設計,支援密集併發的 I/O 輸入、輸出操作 ✦ 屬性與方法 : AbstractEventLoop 說明:事件循環的基類,定義事件...
Day 20
2025-10-02
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✦ 功能:用於實現基本的偵錯器(debugger)功能,提供基於框架的偵錯系統,允許建立自訂偵錯器,透過在執行過程中插入斷點、單步執行和檢查變數狀態來除錯 ✦...
Day 13
2025-09-27
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在專案持續成長的過程中,.gitlab-ci.yml 的維護往往會逐漸變得複雜。若缺乏一套模組化的設計與引用規範,團隊很容易陷入 重複定義、錯誤難以追蹤,甚至...