2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 18
2025-09-18
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昨天建立的完成度邊界管理讓我們學會控制AI的完善傾向,但今天面對響應式設計時,卻發現了新的挑戰:AI對「適度響應式」的理解與人類期望存在落差。當我要求AI調整i...
Day 17
2025-09-29
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✦ 功能:用於實現協作式多工設計,支援密集併發的 I/O 輸入、輸出操作 ✦ 屬性與方法 : AbstractEventLoop 說明:事件循環的基類,定義事件...
Day 20
2025-10-02
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✦ 功能:用於實現基本的偵錯器(debugger)功能,提供基於框架的偵錯系統,允許建立自訂偵錯器,透過在執行過程中插入斷點、單步執行和檢查變數狀態來除錯 ✦...
Day 11
2025-09-15
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這幾天有陸續研究自動排程。就腦洞大開的想,這不就是一個自動化寫程式的開始嘛!!!? 所以我就問了XD Q:Celery、RabbitMQ、Celery Beat...
Day 28
2025-10-12
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為什麼要使用 Git 版本控管? Git 版本控管(Version Control)是現代軟體開發不可或缺的工具,尤其是在多人協作的情況下,如果要寫較為複雜的專...
Day 26
2025-10-10
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200. Number of Islands 【BFS】 想法:在迴圈中從 queue 取出座標,檢查四個方向(上下左右),凡是 '1' 就標成 '0' 並加入...