2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 9
2025-09-21
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每天晚上8:30準時上映 今天做了一堆工作,因為明天要搞資料庫開發,總之今天我們把自動販賣機做完,然後新增了五塊豆腐,把豆腐UI畫好,並且修好了對話系統 (讓...
Day 20
2025-10-04
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今天要再來在敵人 AI 上動手腳了,這次要加上攻擊,不然人現在就走來走去,沒有挑戰性。因為我沒有現成的攻擊動畫,我就直接用 Timeline 來K動畫了。 1....
Day 25
2025-10-09
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原本的武器功能是寫在玩家的代碼裡,很難針對不同的武器做不同的攻擊功能,所以這次讓角色只負責觸發攻擊事件,而具體攻擊邏輯由當前裝備的武器類別執行。 1. 新增類別...
Day 13
2025-09-27
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直接開始 退出gemini的介面,再開一個節點,選擇gmailaction選擇send a messageCredential to connect with的...
Day 4
2025-09-18
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3.屬性值包含特定文字:4.屬性值以特定文字開頭:5.屬性值以特定文字結尾: 偽類選擇器1.連結狀態:2.表單元素狀態:3.按鈕互動效果:4.結構偽類:5.斑...
Day 15
2025-09-15
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前言 🐶 為什麼掃描很重要!? 今天我們會進入攻擊的第二步:掃描 & 分析來做分享!通常在資料搜集完成後,攻擊者接下來要做的,就是「掃描」——也就是主動...