2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 15
2025-09-29
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我人生中嘗試過很多次想試著寫寫看日記 紀錄自己的日常生活,但每次持續寫一段時間後就會覺得只是單方面的輸出,沒有什麼回饋,或是抱著 少寫一天也不會怎樣吧 的心態放...
Day 22
2025-10-06
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第二十二天,我們已經分析完了五家火鍋店的所有面向,接下來即將進入火鍋賽的PK局。但在此之前,我猜你們一定很好奇──為什麼是這五家火鍋店?老實說,挑火鍋店這件事,...
Day 26
2025-10-10
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今天是鐵人賽 Day26,目標是讓前端商品圖片能正常顯示,並完成首頁索引標籤(Title + Favicon)更新,提升使用者瀏覽體驗。 1️⃣ 前端商品圖片顯...
Day 5
2025-09-19
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今日主題角色的關係定位就像劇本的舞台,會影響之後的對話邏輯,今天的目標是完成主角和『我』之間的身分聯繫。先整理幾種常見的定位,模擬一下氛圍,最後再擇一延續下去。...
Day 16
2025-09-30
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#15
Input Dispatch 與 UI Thread 機制 前言 在 Android 的使用者體驗中,螢幕觸控與鍵盤輸入是最直接的互動方式。當我們在畫面上點擊...
Day 5
2025-09-18
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html項目列表有序列表,無序列表,定義列表說明 有序列表: <ol>與<li>表示一組有順序列表標籤又稱 (Ordered List)...