2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 1
2025-09-03
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引言Unity作為全球最大的遊戲引擎之一,擁有三個獨特的優點: Unity被設計出來的目標之一就是跨平台:開發者可以憑同一套程式碼在不同平台上發佈遊戲,包括...
Day 7
2025-09-09
474
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前言 手勢,是人與人訊息傳達時最自然的肢體語言之一。當這些動作能被電腦正確解讀,就能開啟更多元的互動形式,例如虛擬手語翻譯、非接觸式控制、甚至是情緒與意圖識別。...
Day 2
2025-09-02
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章節一:設備健檢的日常(基礎修煉篇) MIS 的冒險從最基礎的設備健檢開始。這天,桌上一台抱怨「電腦超慢」的筆電成為主角。 只要一個環節失靈,整隊的效率就可能...
Day 2
2025-08-02
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一、AI行動應用開發的起步:B4A環境完整架構 隨著AI日漸成為行動應用不可或缺的核心,打造高效率、易維運且可快速迭代的開發環境,是任何有志於AI新介面UI開發...
Day 15
2025-09-03
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安安,我是 ChiYu! 昨天,我們的 CI 品管員 (GitHub Actions) 成功上崗,確保了所有程式碼的「風格」都符合最高標準。 但是,一本語法完全...
Day 6
2025-09-20
474
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本日重點 介紹 YOLO 物件偵測架構與台灣夜市小吃應用場景 使用 Roboflow 準備並匯入小吃影像資料集 實際訓練 YOLO 模型,觀察訓練與驗證過程...