2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 18605
Day 0
2025-10-03
60
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當我在練習 LeetCode 第 704 題(二分查找法)時,深刻體會到這種演算法的高效率與實用性。二分查找(Binary Search)透過每次將搜尋範圍折半...
Day 19
2025-10-03
74
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本文的目標是:用 Redis 快取減少對 Postgres 的讀取負載、降低延遲,同時維持合理的一致性保證。 常見快取模式與一致性權衡 Cache-aside...
Day 24
2025-10-03
90
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在前幾天,我們介紹了 Authentication(認證),重點在於「確認使用者是誰」。 接下來,我們要進入 Authorization(授權) 的領域,這是...
Day 20
2025-10-03
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在上一篇我們聊到設計中常見的 UI/UX 易用性陷阱。 不過就算設計師和團隊再有經驗,也難以保證一開始就能做出完全符合使用者直覺的產品。因為設計不只是在畫面上的...
Day 23
2025-10-03
84
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MoodDetectionService,主要根據使用者輸入的文字,自動偵測並判斷心情。用於聊天室,讓系統能根據使用者的心情給予更貼近需求的回應或建議。 核心功...
Day 19
2025-10-03
77
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規劃有點改變,接下來幾篇會改成講"Compute Shader on Website"。 今天要把兩件常被搞混的東西講清楚:Storage...