駭客有時候不靠硬幹,靠的是「慢慢滲透」和「騙你點下去」。今天介紹兩種企業最害怕的威脅:
APT:進階持續性威脅(Advanced Persistent Th...
前言
前兩天我們已經實作完「固定窗口」跟「滑動窗口」計數器這兩個好兄弟了,接下來要實作的 Token Bucket 以及 Leaky Bucket 從根本的設計...
Day 8 的實戰測試發現了第一版 System Prompt 的不足之處。今天上半部,我們要針對測試中發現的問題進行分析,並制定解決策略。
一、測試發現的問題...
前言
在《刀劍神域 (SAO)》裡,整個遊戲世界的生死都綁在系統的「規則書」上。規則決定玩家能不能登出、戰鬥限制、甚至是「死了就真的死了」這種致命條款。如果規...
Cloud Run Service
滿足了好奇心後可以開始架設自己的 Cloud Run Service 了。Google 已經寫好 Cloud Run 的使用...
今日目標
學會用 when 來做條件判斷,避免不相關的步驟執行
學會用 loop 來重複執行任務,告別複製貼上的惡夢
讓 Playbook 變得更聰明,可以應...