2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
生成式 AI
選手 146 文章 2972
Day 16
2025-09-30
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什麼是規格驅動開發? 傳統軟體開發:多從撰寫程式碼開始。 規格驅動開發:先定義「做什麼 (What)」和「為什麼做 (Why)」,再考慮「如何實現 (How)」...
Day 15
2025-09-29
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前面這篇介紹了,何謂 Context Engineering(上下文工程) 接下來要介紹其核心概念與如何應用,包括如何讓 AI 學會「記筆記」以維持專注,並介紹...
Day 4
2025-09-18
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Day 4: 第一個簡單的對話機器人 經過前三天的基礎學習,今天我們要整合所學的知識,建立第一個功能完整的對話機器人!這個機器人將具備基本的對話能力、記憶功能,...
Day 16
2025-09-30
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Day 16: 條件判斷與分支邏輯 今天我們要讓工作流程變得更智能!透過條件判斷與分支邏輯,AI 助理將能夠根據不同情況做出決策,選擇最適合的處理路徑。 🔀 為...
Day 14
2025-09-26
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隨著人工智慧技術的進步,遊戲中的 NPC已不再只是重複對白的背景角色,而是能與玩家進行智慧對話的「遊玩夥伴」。AI 驅動的 NPC 讓遊戲體驗更接近真實互動,甚...
Day 7
2025-09-21
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今天是星期天,睡了個好覺,有休閒與運動之後,我終於來面對做家務這個大魔王。首先要清潔洗衣機的棉絮,再來拿出標籤機,把錯綜複雜的電源線一一標上名稱。把抽屜深處的紙...