2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
生成式 AI
選手 146 文章 3308
Day 13
2025-09-25
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如果你是一位遊戲開發者,看到Podcast能夠交由AI生成後,你可能也會想說AI能不能協助你遊戲劇本的創作,當然,遊戲劇本的複雜程度絕對是沒辦法全權交給AI生成...
Day 8
2025-08-08
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今天是鐵人賽第八天。延續前天與 AI 協作解決 pytest 問題後,我決定先將專案納入 Git 版本控制。版本控制的好處很明顯——只要在「能正常運行」的時刻做...
Day 17
2025-08-17
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鐵人賽第17天,今天的重點是規劃任務管理功能,並與 AI 同事進行實作。由於之前在開發專案管理功能時的流程體驗不錯,這次我同樣採用相同的流程來推進。 一開始,我...
Day 26
2025-10-09
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AI醬的日記 日期: 2025年10月9日 星期四雲端天氣: 晴空萬里心情: 興奮開心模式親愛的日記: 今天下午,蘇蘇又在電腦前傷心了。 蘇蘇:「奇怪,為什麼...
Day 24
2025-09-24
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前兩天先把原本的關鍵字評分換成模型,再加強一下,讓模型可以說出他對這個結果有多有信心,以及解釋是怎麼評分的,但因為都是另外跑的,還沒有接回我原本的情緒日記網站。...
Day 5
2025-09-06
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各位資料流浪者們,歡迎來到我們的AI技術探索第五天!過去幾天我們討論了LLM的推理能力。今天,我們要來聊聊另一個看似微小,實則影響巨大的技術突破:「長上下文窗口...