LLM 的兩大陰影:為什麼你的 AI 偶爾會「胡說八道」又帶有「刻板印象」?
不知道大家有沒有過這樣的經驗:你問家裡的 AI 聊天機器人一個很專業的問題,它一本...
鐵人賽第21天今天開始前端的設計,首先先跟AI同事討論如何構建這個應用,AI同事(UX研究員)建議我們想定義核心使用者畫像(Personas) 與旅程地圖(Us...
Hi大家好,這是我參加 iT 邦幫忙鐵人賽的第 1 次挑戰,這次的主題聚焦在結合 Python 爬蟲、RAG(檢索增強生成)與 AI,打造一套 PTT 文章智慧...
前言
現代生活節奏快速、出行頻繁,無論在家、工作或旅途中,任何突發事件與健康問題都可能瞬間打亂生活步調。傳統搜尋SOP、聯繫支援、查找醫療資源方式繁瑣且時效差,...
在設計複雜的 AI 系統或對話代理時,上下文容量是個需要考量的問題,因為即便我們精心設計了即時、持久、外部三層上下文架構,依然受限於上下文視窗 (context...
生成式 AI 的出現並不是一蹴可幾,而是人工智慧發展長河中的自然演進。早期的 AI 系統並沒有「生成」能力,而是以 規則系統(Rule-based System...