在投入生成式 AI 之前,我一直以為 AI 就是「辨識圖像」、「預測數據」這種冰冷的演算法。但實際體驗後,我才發現——生成式 AI 和傳統 AI 之間,存在著本...
檔案處理與訊息顯示篇
前言
在上一篇文章中,我們建立了 LangChain Agent GUI 應用程式的基礎架構。本文將深入探討進階功能的實作,包括檔案上傳處...
昨天我們成功建立了完整的路徑查找系統,包括鄰接表建立、起點識別和BFS路徑查找演算法。
今天我們要繼續完成路徑高亮功能的最後一個重要環節:視覺化高亮與使用者體驗...
昨天我們學會了把文字轉成 Embeddings 向量,並比較不同句子之間的相似度。
今天要更進一步 —— 用這個方法來建立一個 FAQ 知識庫,讓 AI 可以從...
今天仍就是不願放棄將Terminal.Gui顯示在xterm裡。和agent再度討論後,終於將pty那層處理好,而神奇的是一但那層處理妥當,Terminal.G...
承上篇
「角色扮演」= 讓 AI 穿上不同身份的樣子
可以拿到更符合需求的答案
但有時候即使角色設定正確AI 還是可能給出一堆「看似有用但很散」的回答也就是大...