2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
生成式 AI
選手 146 文章 3308
Day 12
2025-09-26
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Day 12: 節點樣式進化 - 從實色到半透明漸層的視覺革命 前言 我是一個務實的人,買手機的時候從來只講規格、不看顏色。「為什麼要選顏色?顏色會影響 CPU...
Day 25
2025-10-09
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Day 25: 前端開發的血淚教訓 - 從功能實現到視覺美學的漫長征途 前言:當功能完成後,真正的挑戰才開始 經過二十多天的開發,GASO (Google Ap...
Day 12
2025-09-26
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今天要把之前整理的熱門商品進一步地用文字規納「成分與特色」的說明 更詳盡的那種雖然用插圖、表格等可以視覺化文字,但我現在還是喜歡用文字表達 以保養為例,韓國版本...
Day 10
2025-09-24
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為什麼需要談?鬆散描述=自由發揮;多步任務會亂跑。結構化 Prompt 是把溝通「流程化」。 白話定義把任務拆成四段:角色(你是誰)→步驟(先做什麼再做什麼)→...
Day 26
2025-10-10
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昨天提到vibe coding,是從國中第一次學程式時知道的概念,在大學時更常被提起,適合在運用在多個場景,在這個AI大流行的時代,利用AI去做vibe cod...
Day 18
2025-10-01
88
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今日目標 讓 AI 將一段非結構化的會議文字稿,轉換為包含 標題、類型、摘要、待辦事項 的結構化 JSON,並精確寫入 Notion 資料庫的對應欄位。 一、N...