2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
生成式 AI
選手 146 文章 3308
Day 13
2025-09-26
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今天沒有花時間增加實際的玩法,而花時間在調整並拆開專案。原先的專案把所有的功能全部放在一起,一但利用plugin的機制在讀取該專案所產出的reference時,...
Day 12
2025-09-26
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昨天我們已經把元件拉進畫面中,但它們還沒有固定位置。如果沒有設定約束,在不同尺寸的 iPhone 或 iPad 上,元件可能會亂跑。今天我們就來看看要如何透過...
Day 11
2025-09-25
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許多網頁進行搜尋引擎最佳化(SEO, Search Engine Optimization),這有可能給搜尋結果的呈現帶來影響,此外,也無法忽視過濾氣泡的問題。...
Day 7
2025-09-21
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第一週從最根本的提問方式開始寫起,簡單介紹了chatGPT、學了怎麼和AI提問比較好、一步一步拆解需求,還試著讓chatGPT扮演不同的角色來用不同角度回答問題...
Day 1
2025-09-15
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如果要討論生成式AI,我認為最具代表性的應該就是Chatgpt,他是最早出現的卻還是到現在最好用,我覺得他最好的一點就是非常人性化,介面簡潔回答基本上都正確,然...
Day 11
2025-09-25
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為什麼需要談?上下文不是越多越好。塞爆=稀釋重點+提高成本。 白話定義上下文=完成任務「必須知道」的東西:定義、關鍵數字、限制、版本。其餘都是噪音。 常見情境...