2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
生成式 AI
選手 146 文章 3307
Day 23
2025-09-23
4738
0
在前幾篇文章中,我們已經學會如何使用 LangGraph 建立單一 Agent,並讓它能夠依循 ReAct 模式進行推理與行動。不過在更複雜的應用場景裡,一個...
Day 3
2025-09-17
4727
0
上一篇文章裡,我談到 vibe coding 並不是魔法,不會憑空出現,工具與環境依舊是關鍵。這篇,我想更實際一些,帶大家一起打造屬於自己的「試驗場」:VSCo...
Day 1
2025-09-15
4554
1
前言 學習任何一門程式語言,環境設定往往是最容易被忽略的一步。 然而,如果一開始的環境沒有處理好,接下來的學習過程就可能因為各種小問題而卡關,例如:套件安裝失敗...
Day 25
2025-09-25
4552
0
在前一篇文章中,我們探討了如何實現人機協作功能,其中 Checkpointer 扮演了關鍵角色,讓流程在中斷後能夠順利恢復。換句話說,它提供了一種 短期記憶 功...
Day 17
2025-10-01
4436
0
前面幾天我一直在跟GPT-2、Qwen mini這些小模型奮戰,常常遇到文字接龍、重複句子的狀況。雖然有趣,但老實說要拿來做研究或專題真的不太實用。既然我在Da...
Day 26
2025-10-10
4376
0
前言 在 昨天 Day 25,我們讓旅遊助理從「理解文字」進化到「理解世界」——不僅能讀取菜單、理解偏好,還能整合多位專家協作完成決策。 然而,隨著系統能力的提...