2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
生成式 AI
選手 146 文章 3308
Day 3
2025-09-17
3864
0
上一篇文章裡,我談到 vibe coding 並不是魔法,不會憑空出現,工具與環境依舊是關鍵。這篇,我想更實際一些,帶大家一起打造屬於自己的「試驗場」:VSCo...
Day 2
2025-09-02
3807
1
傳統開發流程解析 瀑布式到敏捷的演進 還記得 Waterfall 模型嗎?那個把軟體開發當成蓋房子的時代——需求分析→系統設計→實作→測試→部署→維護,每個階...
Day 10
2025-09-10
3702
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在第 4 天,我們介紹了 AI-DLC Sprint —— 一個結合 AWS AI-DLC 和傳統 Sprint 優點的框架。第 9 天,我們學習了 GitHu...
Day 29
2025-10-13
3497
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Github Spec-kit 將開發過程分為四個明確階段: Specify(定義專案原則):以自然語言描述系統目標、使用者情境與成功條件,由 AI 生成詳...
Day 25
2025-09-25
3447
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在前一篇文章中,我們探討了如何實現人機協作功能,其中 Checkpointer 扮演了關鍵角色,讓流程在中斷後能夠順利恢復。換句話說,它提供了一種 短期記憶 功...
Day 23
2025-09-23
3306
0
在前幾篇文章中,我們已經學會如何使用 LangGraph 建立單一 Agent,並讓它能夠依循 ReAct 模式進行推理與行動。不過在更複雜的應用場景裡,一個...