2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
IT 管理
選手 33 文章 590
Day 14
2025-09-14
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不僅僅是你主要客人需要提供情緒價值,其他同事也都需要 為什麼要對同事也提供情緒價值? 在團隊合作中,每個人的心情和狀態都會直接或間接影響專案的進展與成果。...
Day 19
2025-09-19
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(Ai風格的生成開始跟我的專案一樣慢性失控) 壞消息不是不能講,但要會「裝箱」後再交出去。 為什麼壞消息不好講? 在專案現場,牛郎工程師一定會遇到這種情境:...
Day 9
2025-09-19
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控制與賦能的差別 當我們從傳統管理走向敏捷時,最先需要轉變的,其實不是流程,而是「管理者的角色認知」。 在傳統的工作模式中,「管理者」的任務通常包括指派任務、...
Day 12
2025-09-15
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上一篇談到一個殘酷的現實: PM 再怎麼努力寫文件,總會有人嫌: 你辛苦寫了 30 頁去報告,結果老闆沒耐性,要你說重點。 你刪成 5 頁簡報後,開完會工程師...
Day 8
2025-09-09
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每個專案都具有獨特性,無論是規模、複雜度、風險還是組織文化,都不同於其他專案。裁剪思維強調專案經理應根據專案特性,選擇最適合的管理方法與工具,而非盲目套用標準流...
Day 9
2025-09-12
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某次,你被指派進一個產品團隊,半個月前你做完市場分析與用戶研究,現在,好不容易寫完了一份厚厚的 PRD,覺得終於可以鬆口氣。沒想到二週後: 用戶研究回饋:「這...