2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
IT 管理
選手 33 文章 719
2025-10-22
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「輸給對手沒關係,不能輸給恐懼。」~ 宮城先生(小子難纏 3)"It's okay to lose to opponent, must not lo...
Day 27
2025-08-27
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前言——從「八卦」到數位生態體系 八卦源於伏羲先天易學,是對自然、社會和生態的高度抽象。每一卦代表一種資源、一類關係、一個介面——最早的開放式系統典範。現代IT...
Day 26
2025-10-10
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一隻資深程序猿,最近手總是發麻。不是系統又崩潰了,也不是評審猿又有了新點子。而是一種更內在的不對勁:早上爬不起來、吃東西沒胃口,甚至在寫程式碼的時候,右手小指會...
Day 4
2025-09-05
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在 PMBOK 第七版中,專案管理原則就是 「以價值為導向」。專案存在的目的不是單純完成任務或交付成果,而是確保這些成果能帶來對組織與利害關係人有意義的價值。什...
Day 16
2025-09-30
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獨孤九劍的「破氣式」是對付身具上乘內功敵人的劍招,其核心為「神而明之,存乎一心」的意念與境界,強調透過觀想來運用劍術。行為驅動開發(BDD)就像是軟體開發中的...
Day 8
2025-09-21
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在 IT 管理與軟體開發領域,瀑布式(Waterfall) 和 敏捷式(Agile) 是兩種最常被比較的開發方法。瀑布式強調計畫先行、步驟明確,而敏捷式則追求快...