2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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Day 13
2025-09-25
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每天晚上8:30準時上映 今天把管理員系統給導入進遊戲裡,我會說導入是因為這個是我以前做過的東西,只是把它再拿出來用而已,然後還把每一塊豆腐的對話系統的樣式製...
Day 16
2025-09-29
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今天是練習cpe的Jolly Jumpers題目 程式碼 #include <bits/stdc++.h> using namespace std;...
Day 8
2025-09-22
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eventfd 在先前的設計中,我們透過 KVM 建立了虛擬的中斷控制器(PIC/IOAPIC),讓 Guest 能夠接收外部中斷。這個做法可以模擬傳統硬體的行...
Day 13
2025-09-27
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#12
ResourceManager 與資源解析流程 intro 在 Android 開發中,我們最常接觸的並非直接操作底層系統,而是透過資源 (Resources)...
Day 11
2025-09-25
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到目前為止,我們一直在宣告變數、寫函式,但有沒有發現:同樣一個變數名稱,在不同地方可能會「互不影響」?這就是作用域:變數在哪裡可用、存活多久。 1. 什麼是作用...
Day 0
2025-10-04
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生成式 AI 的快速發展,正在重塑社會、經濟與文化。然而,在廣泛應用的同時,它也面臨許多尚未解決的挑戰。這些問題若未妥善應對,將可能限制 AI 的正向影響,甚至...