2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Mobile Development
選手 21 文章 608
Day 3
2025-09-17
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在開始動工之前,最重要的就是決定要用什麼技術。選擇很多,我個人是覺得沒有最好的方案,只有最適合的方案。就像是如果你有經驗去公司上班,專案用的技術都很舊了,你可能...
Day 14
2025-08-28
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前幾天把 UI 畫面大致刻完了,今天正式進入後端串接的階段!在真正接上 API 之前,會先用假資料(Fake Repository)來測試,確認資料流跟狀態管理...
Day 4
2025-09-18
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大家好,歡迎來到第四天!在 Day 3,我們建立了精美的 UI 元件。今天,我們要來討論如何讓我們的 App 支援多國語言,為全球使用者提供在地化的體驗。 國際...
Day 29
2025-09-12
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命名的誕生 歷經快三十天的開發,今天終於要幫我的 APP 正式命名了。在 AI 的輔助下,最後採用了 Gemini 點子發想模式提供的建議: 名稱:藍圖旅人(...
Day 8
2025-08-08
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一、認識「用戶意圖導向」在AI新介面的關鍵意義 過去的行動應用習慣於依功能分類,按不同任務板塊設計操作路徑。但隨著AI與自然語言處理(NLP)技術進步,「用戶意...
Day 2
2025-09-16
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2025 iThome鐵人賽「 Flutter :30天打造念佛App,跨平台從Mobile到VR,讓極樂世界在眼前實現! 」Day 2「 Git Flow —...