Dialog
根據官網的解說,對話方塊是一個小型視窗,可提示使用者做出決定或輸入其他資訊。對話方塊不佔滿整個畫面,通常用於提示使用者必須回應才能繼續操作
而Di...
今天來介紹第二部分,基本上就是教你如何實作,那就開始吧٩( 'ω' )و
實作步驟與範例程式碼
加入RecyclerView的依賴
確保你的 build.gra...
各位戰士,歡迎來到第十九天的戰場。如果說 UI 流暢度戰爭有一處「凡爾登絞肉機」般的核心戰場,那無疑就是 RecyclerView。幾乎每個應用程式的核心介面都...
上篇提到雖然說現在軟體已經到了堪用的程度,但距離順暢使用還有很大距離
盤點改進
只有設定_isUpdate,沒有其他自動清除方式(像是跳轉頁面)
TodoLi...
Day19 - 仿刻 iOS 鬧鐘實作:新增與編輯鬧鐘(下)
昨天我們完成了 AddAlarmViewController 的 UI 與資料操作邏輯,可以新增、...
昨天我們學會了使用 Auto Layout 打造一個穩固的「介面骨架」。今天,我們就要開始為這個骨架增添可以互動的「肌肉」!
我們將認識第一個可以讓使用者「滑動...