2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Mobile Development
選手 21 文章 609
Day 3
2025-09-17
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在開始動工之前,最重要的就是決定要用什麼技術。選擇很多,我個人是覺得沒有最好的方案,只有最適合的方案。就像是如果你有經驗去公司上班,專案用的技術都很舊了,你可能...
Day 24
2025-10-07
477
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前言 首先簡要回顧前幾天的進度: Day 11:我們實作了地理圍欄的核心功能,讓 App 能夠在用戶進入或離開特定區域時觸發事件 。 Day 21 &a...
Day 30
2025-09-13
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今天讓我用自己做的 AI 行程規劃 APP 幫我安排日月潭兩日遊。本來排的是早上到日月潭、先去文武廟再搭船遊湖──結果九點抵達這件事我真的辦不到,哈哈哈。於是自...
Day 1
2025-09-15
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30天學習目標 用 30 天的時間,將完全不懂程式的人,變成可以自己從無到有做出 App 的開發新手。我們會邊學邊做,透過一個個程式解題專案,將理論知識內化為實...
Day 4
2025-09-18
476
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2025 iThome鐵人賽 「 Flutter :30天打造念佛App,跨平台從Mobile到VR,讓極樂世界在眼前實現!」Day 4「 Flutter G...
Day 17
2025-09-17
475
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一個被鎖在App裡的點子,影響力是有限的,可一旦它被分享給朋友、在群組中引發討論、或是在社群媒體上激起漣漪,它的價值才會成倍增長。這種「口碑傳播」也是任何App...