繼續 Day 9 的 TTL 快取策略,今天我們來分享 Crew Up! 專案中的錯誤處理經驗。開發過程中,我們發現使用者最在意的不是 App 有沒有問題,而是...
今天第十天,我們可以開始「運動紀錄」這個核心頁面。前面幾天搞定登入、帳號系統,雖然還只是骨架,但今天就可以來開發重訓紀錄的相關功能了!
在開始之前,我們先來想一...
昨天透過單元測試為App的各個獨立零件(Provider、Repository)建立了品質防線,確保了引擎可以發動、輪胎可以滾動。但如果把這些零件組裝起來,這台...
在 Android 中,Spinner 是一種用來顯示下拉選單的 UI 元件,當使用者點擊它時,會展開一個選項清單供選擇。適用於要讓使用者從多個選項中選一個的情...
在上一篇文章中,我們已經 成功完成了 Google Maps 的智慧定位、景點搜尋與推薦,以及智慧化的路線規劃服務,讓行程管家具備了 即時掌握資訊、靈活反應的能...
說明
這篇將會寫一些應用會遇到的問提與原因.
內容
程式
import Foundation
import _Concurrency
// 模擬耗時的非同步任...