2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Mobile Development
選手 21 文章 609
Day 17
2025-08-17
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一、「三區塊佈局」的現代意義 在行動應用與AI新介面設計領域,三區塊(導覽-對話-輔助)佈局已成為提升用戶體驗及互動效率的標竿模式。傳統行動App介面多侷限於單...
Day 25
2025-10-09
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各位戰士,歡迎來到第二十五天的戰場。我們的應用程式經過瘦身,已經成功減負。但一場戰爭的勝利,不僅取決於衝鋒陷陣時的勇猛,也取決於休整期間的紀律。一個在背景(Ba...
2025-10-18
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今天的主要任務是全面測試App,找出之前可能沒注意到的問題並修正。雖然功能差不多都完成了,但實際操作時還是會遇到一些小Bug,像是登入錯誤提示沒有跳出、頁面跳轉...
Day 10
2025-09-24
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繼續 Day 9 的 TTL 快取策略,今天我們來分享 Crew Up! 專案中的錯誤處理經驗。開發過程中,我們發現使用者最在意的不是 App 有沒有問題,而是...
Day 8
2025-09-22
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上一篇提到了更多輸入UI的功能,這篇會是更進階的功能以及一些其他的compose特性 更多Compose功能 這是一段範例程式碼,用到了FocusRequest...
Day 23
2025-10-07
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說明 已經把系統的大致功能完善做完了以下是成品圖 圖片 心得 使用Vibe coding可以加快開發速度,但是如果沒有基礎能力及使用經驗,將會無法除錯或是正確...