2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Mobile Development
選手 21 文章 608
Day 5
2025-09-11
104
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由於開啟 App 時,加載 AR 都要花費一些時間,AR 鏡頭才會由卡頓變成順暢。因此從使用者的角度,我想先加一些提示畫面,轉移注意力,才不會覺得等很久。 目前...
Day 11
2025-09-11
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日安(換個方式打招呼)!經過Day 10的努力,App已經脫胎換骨。Riverpod 的加持,每一次滑動不再是過眼雲煙,而是會真實地改變App狀態的有效操作。...
Day 28
2025-09-11
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昨天將設計藍圖化為實際可運作的 UI,並透過假資料模擬了 AI 聊天編輯器的核心功能,今天,將迎來另一個關鍵時刻:串接真實的 AI API。 與假資料的無痛串接...
Day 4
2025-09-10
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昨天的 AR 魔杖像是被黑魔法禁錮住的結果(或是2D版沙丘魔堡的護盾?),今天的目標是把它解放出來。 先回顧昨天的寫法: import SwiftUI impo...
Day 10
2025-09-10
690
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大家好~昨天的程式碼,成功地讓靈感卡片「動」了起來,實現了滑動效果~但那更像是一場視覺魔術。當我們滑掉一張卡片時,它只是從畫面上消失,App並沒有真正「記住」這...
Day 27
2025-09-10
233
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昨天針對「AI 對話式行程編輯器」進行了完整的設計與規劃,從使用者痛點、功能目標到 API 資料流和程式碼架構,都已經有了清晰的藍圖。今天的目標很單純就是一直寫...