2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Modern Web
選手 89 文章 2199
Day 13
2025-09-27
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哈囉,各位邦友們!昨天我們把資料讀取改成 HttpClient + in-memory 假後端。今天要讓「新增」與「更新」也透過 POST/PUT 將使用者的輸...
Day 15
2025-09-24
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表單元件可以說是環繞在網頁中的各個角落,你在開發上不想遇到他都很困難。舉凡登入畫面、購物車、基本資料又或是你平時在跟 AI 互動的輸入框,這些都是表單元件的其中...
Day 11
2025-09-25
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前言 歡迎來到第十一天!昨天我們跨出了巨大的一步:成功將第一個知識點 (keyPoint) 轉化為向量,並存入了 Supabase 這個雲端知識庫,順便還嘴了一...
2025-10-19
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核心資料設計 在資料處理部分,我使用變數來儲存遊戲的核心資訊,包括隨機答案數字(answer)、玩家猜測次數(attempts)以及當前難度的最大範圍(maxR...
Day 30
2025-10-14
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今天是我們 30 天旅程的最後一天,在開始感性之前,我們先來看看如何在 Code.Gamelet 上發布與分享你的遊戲。 ▸ 發布遊戲 其實我 2023 年的時...
Day 3
2025-09-17
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很多人會把 AI 跟 AI Agent 搞混,以為只是名字不同。 其實差別很大,可以想像成「助手」和「工程師」的差異。 AI = 助手 AI 比較像是一個聰明...