上一篇我們聊到「使用者的操控自由」以及「一致性與標準」,今天要繼續介紹兩個常被忽略,卻能大大影響體驗的原則:錯誤預防 和 辨識而非記憶。
5️⃣ 錯誤預防
在...
結束第一週 Go 基礎訓練之後,我們就要踏入 Web 的領域了!🎉
這週主要會從 什麼是 API ——> 建立第一支 API 範例 ——> 規劃...
今天要來介紹的是 Go 的錯誤處理。
為什麼要有錯誤處理呢?原因是我們在執行程式的時候,會寫一些條件判斷,而當這些條件不符合的時候,就會需要告訴使用者或程式撰寫...
上一講我們聊了搜尋的基本原理,可以透過建立一張關鍵字對應出現位置的表格來達成高效率的搜尋。
然而也提出要產出這張表的許多難點,包含處理不同複數、型態的英文單字,...
哈囉,各位邦友們!昨天我們完成了 HeroService 的新增、更新流程,也在畫面上實現了互動。今天要補上 CRUD 最後一塊:刪除 (DELETE),同時透...
銷售通路(Sales Channel)
在一開始試試玩玩看 MedusaJS 的時候,我也只有說 Shipping Cannel(銷售通路)只是一個設定,設定這...