今日筆者將繼續昨天的內容,先暫時不繼續進行網頁專案,而是來介紹一下express中的 router,一個能讓我們將 API 拆分得更乾淨,且維護程式能夠加舒服的...
在前面幾天,我們已經學習使用區塊、行內元素,以及基本的 CSS 屬性來進行排版。然而,要讓元素平均分布、水平或垂直置中,傳統方法通常需要搭配 float、inl...
經過前面幾天扎實的內功修煉,我們已經徹底掌握了 JavaScript 的核心精髓:從變數、邏輯控制,到函式、物件與陣列。可以說,我們已經為專案打造了一個強大的「...
Day 10設計規格彙整:完成完整的設計文件(區塊、配色、字體大小、互動效果
今天的任務是將前幾天討論並決定的色彩方案、字體風格、介面版面與遊戲流程,正式彙整成...
Day 6 — 遊戲規則討論
主題:決定最終遊戲類型與基本規則目標:今天的主要任務是明確遊戲方向,確定最終開發的小遊戲類型,並深入規劃遊戲的基本規則與核心玩法。...
前言
講到 Cursor,不禁還是會想到與他一起搭配的 Context Menu。而這個在 Animate UI 中是沒有內建的,因此今天想要來介紹 Shadc...