前言說明
身為前端工程師,這篇文章想分享在職場是如何與非工程部門(例如 產品部門、設計部門 等)進行有效溝通。
隨著工作經驗的累積,職場上的不順心往往不是工作內...
大家好 🙌 我是好想工作室 Web Camp 學員 EO歡迎來到鐵人賽《Git 起來!每日一招學起來》系列的第一天!🐣
這 30 天,我會每天分享一個 Git...
那昨天説了可以刻網頁下來,那接下來是不是會想到是否可以把生成出來的code輸出進本地呢?
答案是可以的,看到右上角有一個 export的按鈕
輸出到 VSCo...
前言
假設從 UIUX 設計師那邊拿到設計稿之後,第一步就直接下手切版嗎?其實不是!這篇文章將從前端開發者的角度出發,思考拿到設計稿後該怎麼看,並分享在正式進入...
前言
歡迎來到第二週!真虧你看完昨天那篇落落長的鬼東西還沒棄坑,真有你的!我打完看了一下字數約四萬字,自己也傻了一下,但為了系列文的完整度我又不能直接跳過那些程...
前言說明
在開始使用 FigJam 製作前,我們先來釐清一個非常重要的觀念!「設計的本質,不只是要讓畫面變得漂亮,而是要讓使用者感覺自然、順暢,甚至在無意識中...