前言說明
在 Mockup 完成後,我們可以根據使用者流程(User Flow)開始設定各圖層之間的互動連結,如果還沒看過使用者流程的規劃方式,可以參考先前的...
快速導覽
上一篇,我們介紹了:
為什麼會 撕裂(tearing),如何保證 tear-free 訂閱
keys 重掛 下如何避免殘留訂閱 / 計算節點
在 T...
本文目標
把前面實作過的 signals/computed 以 不撕裂(tear-free) 的方式接進 React 18 Concurrent 模式關鍵:快照...
前情提要
在前一篇原子交易(Atomic Transaction)中,我們已經看過交易如何確保狀態一致性。這一篇要更深入探討 Scheduler(調度器)的設計...
還記得第一次看到網頁的「跑馬燈」效果,是我大學時期的計算機概論課,使用 front page 內建的效果功能,當時因為瀏覽器不像現在進步 ( Netscape、...
快速回顧
這篇接續上一篇的結尾,讓我們來透過實際的範例,理解要怎麼互補使用。
Effect 清理策略
首先,我們先來釐清主要的概念:
我們的 effect(c...