前言說明
在 Mockup 完成後,我們可以根據使用者流程(User Flow)開始設定各圖層之間的互動連結,如果還沒看過使用者流程的規劃方式,可以參考先前的...
前情提要
在前一篇,我們介紹了 優先級與分層 Scheduler,解決了「重要任務先跑」的問題。然而,在實際應用中,我們還會遇到另一個挑戰:長任務會阻塞主執行緒...
前言
在 Day 6 中,我們透過整合 OpenWeatherMap API 與座標位置訊息學習了如何結合第三方服務。今天將探索 Cloudinary 雲端服...
什麼是原子交易?
在開始前,先把 「原子交易(Atomic Transaction)」 說清楚:
「它是一個把多筆狀態更新包起來的保護殼,保證這段操作要嘛全部...
快速回顧
還記得這張圖嗎?上一篇我們透過實作 Registry 這層抽象,讓我們能夠有不同資料結構處理 Effect 排程的選擇權,那你一定會想...
為什麼需...
前言
這篇會帶各位從頭開始操作,如何在 LINE Developers 建立 LINE Login Channel 和 Messaging API Channe...