2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 89 文章 2195
2025-10-21
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Day 25主題:手機操作優化 — 測試觸控手勢與響應速度 今日目標重點是讓遊戲在手機和平板上操作流暢,確保玩家在觸控螢幕上翻牌時不會出現延遲或誤操作。 主要目...
2025-10-21
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Day 24主題:動畫微調 — 卡片翻轉流暢度、結束動畫 今日目標今天專注於遊戲的視覺與互動體驗,讓整個翻牌動作更順暢,並在遊戲結束時增加有趣的動畫效果。 主要...
2025-10-21
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Day 23主題:狀態管理 — 完成開始/結束/重新開始功能 🎯今日目標今天要讓遊戲擁有完整的流程控制,不再是一打開就能亂點卡片。核心目標: 開始遊戲 — 點...
2025-10-21
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Day 22主題:計分系統 — 翻牌次數、分數顯示 🎯今日目標今天要讓遊戲能記錄玩家的表現!在有了計時功能之後,我們可以進一步增加「計分系統」,讓玩家能看到自己...
2025-10-21
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Day 21主題:計時器 — 加入倒數或計時功能 🎯今日目標今天要讓翻牌遊戲有時間限制或計時功能!不論是倒數挑戰模式(例如 60 秒內配完),或是記錄玩家完成時...
2025-10-21
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Day 20|初步完成今天的目標是讓整個遊戲可以從「開始 → 遊玩 → 結束」順利運作,形成一個完整的流程。經過前幾天的基礎開發,我們已經完成了畫面配置、翻牌動...