Day 21
主題:計時器 — 加入倒數或計時功能
🎯今日目標
今天要讓翻牌遊戲有時間限制或計時功能!不論是倒數挑戰模式(例如 60 秒內配完),或是記錄玩家完成時間(挑戰最短秒數),都能讓遊戲更具可玩性與競爭性。
📘學習與操作重點
計時模式選擇
倒數模式(限時挑戰):時間歸零時遊戲結束。
正向計時(計分模式):紀錄完成所需時間,越快分數越高。
setInterval()
的使用
可用 setInterval()
讓時間每秒更新。
記得搭配 clearInterval()
停止計時,避免重複疊加。
DOM 更新
新增一個 <div id="timer">
來顯示時間。
使用 document.getElementById("timer").textContent
即時更新。
💻 程式範例
<div id="timer">⏱ 時間:0 秒</div>
<script>
let time = 0;
let timerInterval;
function startTimer() {
timerInterval = setInterval(() => {
time++;
document.getElementById("timer").textContent = `⏱ 時間:${time} 秒`;
}, 1000);
}
function stopTimer() {
clearInterval(timerInterval);
}
// 遊戲開始時啟動
startTimer();
// 模擬結束條件:假設 10 秒後結束
setTimeout(() => {
stopTimer();
alert(`遊戲結束!你花了 ${time} 秒`);
}, 10000);
</script>
今日成果
✅ 成功新增「時間」顯示,能即時變動。
✅ 學會使用 setInterval()
與 clearInterval()
控制時間流。
✅ 為未來的「分數系統」與「挑戰模式」打下基礎。