Rust 逼我成為更好的工程師 錯誤處理進階:thiserror、anyhow 與邊界策略
在 (Day10) 我們理解了 Result 和 Option 的...
前言
在網路應用開發中,檔案下載是一個常見需求。當下載大檔案時,網路中斷或程式異常終止都可能導致下載失敗,需要重新開始。今天我們要實作一個支援斷點續傳的 HTT...
Rust 逼我成為更好的工程師:借用 (Borrowing):有契約的共享
當「過戶」太昂貴時
在 Day2 中,我們見識了 Rust 所有權的特性:一個值只...
當我們成功建立第一個 Tauri 專案後,面對滿目的檔案和資料夾,可能會感到有些困惑。今天我們將深入解析 Tauri 專案的結構,理解每個檔案的作用和重要性,這...
這篇文章要為我們的 Rogue-lite 遊戲加入真正的角色形象,跟之前創造的藍色方塊說再見。
在 Rogue-lite 遊戲中,玩家角色是整個遊戲體驗的核心,...
🦀 打造各種網路拓撲的Zenoh 微服務
在這篇文章中,我們將把單一節點的微服務擴展成一個多進程應用程式。這將讓我們體驗 Zenoh 在服務發現與可擴展性上的強...